Продолжая пользоваться сайтом, вы принимаете условия и даете согласие на обработку пользовательских данных и cookies

18+
  • Развлечения
  • Уикенд
Уикенд

Поделиться:

Играем в российское: гид по геймдев-миру, где есть не только «Мир танков»

До сих пор считаете, что российский геймдев — это только устаревшие стратегии? Эксперты индустрии, собравшиеся на вебинар «Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России» убеждены: так можно упустить интересные отечественные проекты — от инди-арта на основе пермских былин  до научной фантастики советских писателей и современных экшенов, вплетенных в ткань московских улиц. Собрали их аргументы и переработали в гид, цель которого — развеять скепсис в отношении отечественных видеоигр и дать подсказку: с каких стоит начать, чтобы все-таки проникнуться игровым патриотизмом.

Индустрия есть. И она — больше, чем кажется

Объем российской игровой индустрии сегодня по самым скромным экспертным оценкам составляет 100 миллиардов рублей (менее скромные доходят и до цифры в 300 миллиардов). Это меньше, чем рынок кино и сериалов, но сопоставимо с рынком рекламы и довольно внушительно для того, чтобы само явление видеоигр не маргинализировать, как и около 70 миллионов геймеров нашей страны.

Особенность российской индустрии— сильные позиции ПК-сегмента и онлайн-игр, способных окупиться на внутреннем рынке. При этом ключевые игроки, в отличие от того же кино, сосредоточены не только в столицах: успешные студии есть в Казани, Перми и других городах.

Алексей Каленчук

Директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково»

Игровая среда в России давно перестала быть увлечением для маргиналов. Это такой же огромный пласт культуры, как, например, книги или кино. Это совершенно новое медиа! Интерактивность позволяет особым образом рассказывать истории, потому что часто видеоигры — все же про истории.

В связке технологий и культурного кода

Никуда без глубокой русской рефлексии: отечественные команды часто делают ставку на глубокие нарративы, основанные на местной культуре, мифологии и истории,  подкрепляя их собственной технологической разработкой. Эти проекты показывают, что российский контекст — не ограничение, а уникальная возможность.

Эксперты сходятся во мнении: самый живой и креативный сегмент сегодня — это инди-разработка для ПК. Именно здесь рождаются смелые и оригинальные идеи. Важную роль в развитии и популяризации отечественных игр играют новые дистрибуционные платформы, такие как «VK Play», Яндекс Игры и недавно запущенные «Игры» Ростелекома.

Константин Кондюков

генеральный директор студии Eudokia Games, преподаватель ВШЭ, ИМТО и Университета Иннополис

Наш культурный код очень интересен - весь вопрос в том, как его подать. Это касается любых современных контентных продуктов. И ребята, которые сегодня делают это классно, шли к этому 7-8 лет.

Алексей Каленчук

директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель Sk Игры

Аудитория любит играть в игры, которые ей близки, понятны, что называется, трогают струнки души. Игры, которые могут касаться знакомых городов, территорий, явлений.

Яркие примеры, которые заслуживают внимания:

  • Студия VK Games: «Гримпс» — экшен на улицах Москвы. Студия активно использует технологии захвата движения (моушен-кэпчеринг) для создания реалистичной анимации, постепенно замещая иностранный технологический стек собственными наработками для оптимизации разработки.
  • Студия VK Games: «Царевна» — сказки Пушкина, переплетенные с эстетикой балета, в очень необычных игровых механиках.
  • Студия Ninsar.Games: «Сатурн» — ролевая игра (RPG), основанная на научно-фантастических сюжетах российских и советских писателей.
  • Студия Мортешка: «Лихо Одноглазое» (по мотивам пермских былин) и «Черная книга» (мифология коми и русские былины), пример глубокого погружения в локальный фольклор.
  • Студия Axlebolt (Аксельбот): Standoff 2, популярная мобильная игра у школьников. Пример успешной студии, расположенной не в столице (в Казани!)
  • Игра The Scouring, вдохновленная классикой Warcraft 3 — придется по душе фанатам этой игры.

Александр Ряховский

Директор офиса перспективных и партнерских проектов «Ростелекома»

Рынок видеоигр является одним из самых динамично растущих в креативной индустрии, мы начали работать с ним с 2016 года и в итоге от спецтарифа пришли к игровому маркетплейсу и лончеру. С появлением дополнительной игровой платформы у инди-разработчиков появилась возможность шире и быстрее дистрибутировать свой продукт. Мы даем специальные условия на размещение, при этом получаемые средства в большей степени реинвестируются в маркетинг этого же продукта. То есть для инди-разработчиков сейчас есть отличная возможность получить доступ к нашей многомиллионной пользовательской аудитории, чтобы продвинуть свою игру.

Будущее: поддержка, кадры и глобальные амбиции

У индустрии есть потенциал для роста: ее поддерживают институты развития (ИРИИ, Фонд «Сколково», ФСИ), открываются новые вузовские кафедры, а крупные компании инвестируют в инфраструктуру. Эксперты связывают перспективы с развитием технологий (движки, облачный гейминг, моушн-кэпчур), укреплением связей с дружественными странами и, главное, с растущим интересом аудитории.

Финансирование одного проекта через фонды может достигать 30 млн рублей.

Российский геймдев сегодня — не монолит, а мозаика из технологичных студий, смелых инди-разработчиков и проектов, удивляющих самобытностью. Если отложить в сторону предубеждения и начать с конкретных игр, то можно увидеть, как за фасадом «российскости» открываются увлекательные миры и честное желание рассказать нашу общую историю.

Текст: Валентина Переведенцева

Фото: предоставлено организатором вебинара 

Комментарии (0)

Наши проекты

Купить журнал: