Продолжая пользоваться сайтом, вы принимаете условия и даете согласие на обработку пользовательских данных и cookies

  • Образ жизни
  • Технологии
  • News
Технологии

Поделиться:

Молодая инди-студия создает градостроительную стратегию: в ней нужно строить здания и отвечать за экономический баланс города

Молодая пермская инди-студия ITaK Studio готовит к релизу стратегическую игру Votona. В ней нужно собирать город из объемных построек, решать экономические головоломки и постепенно открывать новые технологии.

votonaofficial/Telegram

Ресурсы в градостроительной стратегии не копятся: игроку нужно продумывать снабжение и связи между постройками и отвечать за экономический баланс города. Выполненные задания приносят новые наборы зданий, среди них и простые дома, и церкви, и сталелитейный завод. 

В Фонде креативных индустрий рассказали, что создатели игры — два школьника Дмитрий Мехоношин и Андрей Сидоров, которые доработали свой проект на акселераторе «game.зин». Они вдохновлялись градостроительным симулятором Islanders от инди-студии Grizzly Games и головоломкой Dorfromantik от студии Toukana Interactive. В сентябре ITaK Studio презентовала игру на фестивале-выставке «ИГРОПРОМ» в Москве. Релиз новой градостроительной стратегии намечен на зиму 2026-2027 года.

Недавно мы рассказывали о другой команде пермских школьников: она создает 3D-рогалик про погоню за сосиской из столовой.

Информационный обзор редакции.6+

Комментарии (0)

Наши проекты

Купить журнал:

Выберите проект: